sexta-feira, 31 de julho de 2026

O lançamento de Avatar Legends The fighting game não é perfeito

Mesmo com todo conteúdo apresentado e tendo criado hype em torno de um jogo que foi surpreendendo conforme ia revelando novas informações, o lançamento de Avatar Legends The Fighting Game falha em coisas básicas.





Primeiro é bom reforçar que era um jogo que a comunidade não se esperava muito, e esse foi um fator que ajudou conforme cada novo personagem era revelado, quando foi mostrado o excelente trabalho de pixel art e da equipe.

O preço do jogo foi regionalizado, então aqui no Brasil o jogo tá saindo por quase noventa reais, preço que para um jogo de luta atualmente é muito bom.  Além da primeira season pass ter um extra, onde um personagem vai ser escolhido por quem fez pré-venda.





Agora próximo do lançamento divulgaram um trailer onde mostraram um modo ensinando combos, como se fosse um jogo de ritmo, ótimo, principalmente, para pessoas que irão ter com ele a sua primeira experiência em um jogo de luta.

Em compensação, enquanto acerta com ferramentas inovadoras (que seja o primeiro jogo que tenha feito isso ou não, é o mais recente), que devem ser replicadas em novos jogos. Falha no lançamento, em não conseguir lançar para a plataforma do Xbox e Nintendo Switch.





Depois do adiamento da data do jogo, a impressão que fica é que a cada dois passos pra frente, a empresa responsável pelo jogo dá um para trás. Como essa é uma das coisas que costumam ser prioridade em jogos que receberão ports para consoles no lançamento, foi uma péssima notícia, com a comunidade não reagindo bem a isso.

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