Uma coisa que tem se tornado cada vez mais comum nos jogos de luta mais recentes é o ato de utilizarem personagens convidados de outras franquias, criando valor em torno do jogo, ao mesmo tempo que tem a oportunidade de atrair a atenção de jogadores da franquia convidada. O que em alguns casos não são de jogos de luta ou se são, podem não ser do mesmo estilo do jogo que ele é inserido.
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| Samurai Shodown |
Em algumas situações, os convidados são tão bem inseridos que nem parecem ser de fato convidados. Como Terry Bogard (de Fatal Fury) sendo inserido em Fighting Ex Layer, Sho (da franquia Breakers) em Pocket Bravery, Haohmaru (de Samurai Shodown) em Soul Calibur VI, Warden (de For Honor) em Samurai Shodown são grandes exemplos.
Em alguns casos a façanha de conseguir trazer o personagem convidado famoso chama muito mais a atenção do que como o personagem vai funcionar no jogo, como em Super Smash Bros Ultimate, que conseguiu reunir grandes personagens de renome do mundo dos games de vários gêneros.
Brawlhalla tem uma política semelhante, com a diferença que os personagens convidados vem só como skins de personagens de dentro do jogo. Tendo uma ampla variedade de crossover, não se restringindo só ao mundo dos games.
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| Mortal Kombat X |
A NetherRealm também passou a adotar personagens convidados nos últimos jogos da franquia do Mortal Kombat, trazendo personagens da cultura pop (filmes e séries), geralmente existe uma temática por trás dos convidados de cada edição do jogo. Em Mortal Kombat X tivemos Predador e Alien, personagens conhecidos de hq e filmes de ficção científica, que já se enfrentaram tanto nas Hqs, quanto em filme. Jason (de "Sexta Feira 13") e Leatherface (de "O Massacre da Serra Elétrica"), personagens super conhecidos de filmes de terror.
Em Mortal Kombat 11 tivemos o duelo clássico entre duas máquinas, Robocop e Exterminador do futuro, vindo como DLCs. Coringa e Spawn diretamente das Hqs e o icônico Rambo, com golpes utilizando armas e táticas que já foram utilizadas nos seus filmes. O fato da Warner Bros (dona da NetherRealm) ter o direito sobre os personagens torna muito mais fácil incluí-los nos jogos.
Compartilharem o mesmo universo pode ajudar na hora de trazer o personagem convidado, como Akira de Rival Schools, que foi uma personagem jogável via dlc em Street Fighter V. Ou compartilham o mesmo universo, mas em épocas diferentes, como Nakoruru, Haohmaru e Darli Dagger, originários de Samurai Shodown e fazendo time em The King of Fighter XV.
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| Tekken 7 |
E tem o pior tipo, os que estão fazendo participação, mas jogam o próprio jogo, as regras do jogo em que estão não impacta muito sobre eles, os tornando demasiadamente forte e alguns casos, injustos. Um ótimo exemplo é Akuma em Tekken 7 é um bom exemplo, é um personagem que tem magia/fireball (coisa não tão comum no jogo), possui barra de especial própria, focus attack (mecânica de SF IV, onde o personagem carrega o golpe e enquanto executa, tem uma armadura pra absorver dano) e FADC (Focus Attack Dash Cancel, que é cancelar um ataque em um dash, ao custo de meia barra de especial, permitindo ele estender o combo).
Presenciamos um momento onde as possibilidades de personagens convidados nos jogos de luta são extraordinárias e infinitas, esse é um momento que deve ser celebrado.



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