Entre tantas dúvidas se iria haver ou não um novo season pass, foi oficialmente decretado o término de Mortal Kombat 1, com o anúncio de sua edição definitiva.
Seja você do time que gosta do jogo ou dos que só o criticaram, um fator inegável é que Mortal Kombat 1 sofreu com problemas desde o seu lançamento. Problemas esses que foram sendo suavizados com o decorrer do tempo, mas talvez não rápido o suficiente para tornar o jogo atrativo, ao ponto de ser considerado um item que ainda valia o investimento.
A parte triste dessa história, é que após o encerramento de Mortal Kombat 11, Ed Boon tinha comentado que o Mortal Kombat 1 (2023) receberia mais tempo de suporte que o seu antecessor.
E com esse anúncio de encerramento precoce vem a sensação que Mortal Kombat 1 (2023) nunca irá alcançar o seu potencial total.
Não tivemos Sonya e Jax como personagens jogáveis, somente como kameos (ajudantes). Coisa que era cogitada para o terceiro season pass do jogo, caso ele viesse (ainda mais depois do Ed Boon compartilhar foto dos atores dos primeiros filmes, Nightwolf e Sonya na sala onde é feita as capturas de movimento).
E ainda que a história narrada nesse novo reboot seja de mediana pra baixo (isso juntando com a expanção que complementa a história), na parte de gameplay e coisas para a comunidade, começaram a acertar a mão quando incluiram o Floyd.
Por mais que o modo invasão possa ter a sua a graça, não se equipara a Krypta do jogo anterior, onde controlávamos um personagem acessando a área para desbloquear os itens, até então o ápice desse modo de jogo.
Conseguiram fazer um ótimo trabalho na inclusão dos personagens convidados nessa edição atual do jogo (esse é um aspecto que a NetherRealm sempre mandou muito bem). Por ser um recomeço de universo, muitos gostariam de ver mais personagens da franquia nos season pass, ao invés de personagens convidados.
E a pior parte foi como tentaram fazer uma monetização predatória, onde no primeiro ano do jogo, a impressão que se tinha é que divulgar skins era mais importante que agregar conteúdo relevante para o jogo.
A NetherRealm recebeu muita reclamação da comunidade, fez o possível para corrigir e ainda que em alguns pontos o Mortal Kombat 1 (2023) seja inferior ao 11 (e não estou falando do gameplay, esse ponto é bem questionável e no geral a gameplay do MK1 foi bem aceita), como na personalização dos personagens, distribuição de skins e outros. Se as coisas tivessem sido diferentes, o jogo poderia não ter superado o seu antecessor, mas encerraria o seu ciclo sem parecer a ovelha negra da família.
Que todo esse furacão que a NetherRealm passou com Mortal Kombat 1 (2023) sirva de aprendizado, para que o próximo jogo que irá vim não repita os mesmos erros.



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