Durante o mês de agosto, a Arc System divulgou um vídeo com as mecânicas de Marvel Tokkon, além disso, vídeos de gameplay surgiram durante a EVO 2025. Apresentando de uma maneira criativa e dando um ar de novidade em um subgênero (jogos de luta de Team Tag), o jogo traz mecânicas já conhecidas, ao mesmo tempo que apresenta novas, criando uma situação bem interessante, mesmo para quem não tem o costume de jogar esse tipo de jogo.
Muito tem se falado pelo fato do jogo ser 4v4, como se fosse uma coisa totalmente nova. Talvez possa ser dentro da linhagem de jogos team tag, mas não inteiramente dentro do gênero de jogos de luta, com o período da saga Nests da franquia The King of Fighters (99 a 2001) tendo batalhas em 4v4 também. Além de especificamente o The King of Fighters 2001 compartilhar similaridades, como o fato de ter mais de uma assistência durante a luta.
O jogo será em rounds, onde você não começa com 100% dos recursos disponíveis. Apesar de ser um 4v4, você iniciará o round com somente um personagem jogável e um personagem de assistência. Conforme for realizando certos requisitos, mais personagens são desbloqueados para serem utilizados. E caso aconteça de não conseguir fazer nada. A cada novo round, uma nova assistência é liberada.
Legal que a cada novo round, quando uma assistência é liberada, ela aparece rapidamente antes do round começar, pra indicar que está disponível.
O ordem em que você vai colocar os personagens também influenciará muito. Porque para cada lugar em que o personagem estiver, ele vai ter uma ação diferente. Então se você coloca o personagem de assistência no primeiro espaço, para começar o round com ele. Ele não vai ter a mesma ação, caso fosse colocado no último slot.
A barra de assistência fica separada da barra de carregar especial (enquanto a primeira é focada nas assistências, a segunda é utilizada para golpes EX e especial, o Super Move). Além de cada personagem ter uma habilidade única, com botão próprio.
Como as partidas serão por rounds, será possível trocar entre o personagem atual e a assistência disponível no momento. Quando isso acontecer, o jogo vai dar um rápido congelamento, onde é possível identificar qual é o personagem que será controlado. Com isso é possível ampliar combos.
Infelizmente a closed beta será somente para Playstation 5, dos dias 5 a 7 de Setembro. Mas é um jogo que a comunidade está com grandes expectativas e pelo pouco apresentado até o momento, elas estão sendo supridas.
Durante o período de closed beta teremos muito mais informações descobertas, onde teremos uma real noção se o jogo é tão interessante quanto os vídeos fazem parecer ou se ele é só mais um jogo com gráfico muito bonito. Torcemos para que seja a primeira opção.



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