domingo, 31 de agosto de 2025

A última personagem do Season Pass 1 de Pocket Bravery tem o seu trailer de gameplay lançado

Com atitude, rebeldia e sonoridade. O trailer de gameplay de Camille LecLerc foi divulgado no último domingo de Agosto (dia 31), durante o Comitê Arena, enquanto ocorria o top 8 do torneio de Pocket Bravery.




A personagem tem uma jogabilidade bem original, com golpes e combos focados no ar. Há meses atrás o Anderson (um dos donos da Statera) tinha comentado que o que haviam feito com o Dvesha era só a ponta do iceberg, que iriam explorar mais a situação de combos no ar.

E que com essa exploração de jogo, uma coisa que também foi comentada é que quando o jogo começar a parte de lançamento da season pass 2 (o que em tese, deveria ter sido no ano 2 do jogo), eles vão incluir um breaker aéreo no jogo.

A personagem transpira personalidade, seja na aparência (que já era conhecida), seja na postura de rebeldia, no português com sotaque francês (isso sempre dá um toque muito divertido, assim como foi com o Arshavin falando português com sotaque russo).


                         cenário especial divulgado no fim de semana do Comitê Arena 2025



O efeito sonoro quando ela realiza alguns golpes é bem bacana, tem também assobio e ela possui um launcher (golpe que arremessa o oponente para o ar), coisa não tão comum no jogo.

A referência no "liberdade, igualdade e soco na sua cara" foi ótima (e me fez fazer o meu dever de casa de pesquisar, imaginei que tivesse algo a ver com a revolução francesa, mas não lembrava os detalhes).

A personagem vai ser lançada no dia 5 de Setembro, bastante tempo se comparado ao último personagem lançado, o Dvesha, que foi lançado em 21 de Novembro de 2024.

Devem existir ainda muitos problemas em relação ao Pocket Bravery, e se eu enxergava ele antes como um objeto de teste até o lançamento nos consoles, hoje ainda o vejo como um caso de aprendizado, para que aprendam a lidar com situações que possam ser evitadas em futuros jogos, o que inclui o Pocket Bravery 2.





Apesar de ser um objeto de aprendizado, eu torço para que no fim de vida do jogo, eles (a Statera) consigam entregar um produto completo. Consigo compreender que estão a caminho disso, seja de tornar igual e compatível em todas as versões atualmente existentes (independente do port), as DLCs em todos os consoles. Mas uma das coisas que vejo como principal nos dias de hoje e torço para que aconteça é o crossplay.

Para conseguir unir e deixar a comunidade construída em torno do jogo bem amparada e não dependente de Discord, redes sociais ou esperando a sequência do jogo. Porque com certeza no Pocket Bravery 2 os problemas em torno de algumas situações que estão causando atraso agora, nem irão existir.


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