domingo, 28 de setembro de 2025

Presença, personalidade e golpes acrobáticos, a espiã C. Viper tem o seu trailer de gameplay divulgado

Durante a Tokyo Game Show 2025, a Capcom apresentou o trailer de gameplay da C. Viper, segunda personagem do ano 3 de Street Fighter 6. Mais uma vez a Capcom realiza um ótimo trabalho na conversão da personagem para a última versão do seu jogo de luta.






Para a alegria dos fãs e jogadores de C. Viper, que aguardavam ela aparecer no Street Fighter V (além de aparecer no modo história, ainda havia os rumores, por causa de leakers), no fim a personagem deu o ar da graça só agora.

A primeira dúvida que aparece é que será que ela será tão complicada de se utilizar, como era na Street Fighter IV? C. Viper era uma das personagens mais complexas de se utilizar na época que SFIV estava no auge. O jogador realmente tinha que entender dela, pra conseguir extrair pouco mais do que o básico e mais ainda, se desejava se especializar, para ter 100% de eficiência da personagem.

O fato dos jogos atuais terem uma curva de dificuldade menor, facilita na utilização do personagem, o que vai permitir que mais pessoas consigam utilizá-la sem sofrer tanto.

Seus golpes retornam com novas versões, novas continuações, super pulo, um golpe novo que se assemelha ao Focus Attack (até o nome do golpe faz referência a isso), onde ela pode absorver um golpe. Só tem que ver até onde ele poderá ser útil.






Em relação aos seus Supers, novamente a Capcom integra característica única a personagem (como fizeram com a Mai), o seu Super Level 1, depois de realizado, a barra de super aparece cheia e vai esvaziando, e enquanto isso ocorre, você pode realizar certos movimentos sem nenhum custo, mas que em uma situação normal, gastaria barra de driver.

O Super Level 2 também já era conhecido, uma versão do seu outro especial existente. O Super Level 3 é bacana, mas por que ela tem que tomar um golpe?! Mesmo de raspão, não seria mais legal se ela desviasse dele?

Na parte de visual, a Capcom mais uma vez mostra que sabe trabalhar com redesign, mas sem esquecer do clássico, porque as duas roupas ficaram muito boas, apesar de eu preferir o visual novo.





E uma das minhas maiores curiosidades é vê se vão fazer referência a Captain Commando no World Tour dela, porque as armas que ela utiliza em luta, dizem ser versões das mesmas utilizada pelo Captain Commando no futuro.

Já tem vídeo de gameplay de CPU x CPU da personagem, luta entre jogadores pró player japoneses utilizando-a e caso tenha vontade de buscar mais informações, pode ver o  react do trailer do Keoma, que é uma das análises mais completas da personagem em português.

Dia 15 de Outubro. C. Viper estará disponível em todas as plataformas.

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