terça-feira, 31 de março de 2026

O ótimo resultado dos brasileiros no Arc World Tour 2025-2026 e sobre oportunidades desperdiçadas

Entre os dias 20 e 22 de Março, ocorreu a Arc World Tour 2025-2026. O mundial com os jogos da Arc System. Um ótimo evento, com grandes partidas, bons anúncios e com brasileiros figurando entre os melhores em dois jogos.





Em Granblue Fantasy Versus Rising, tivemos JF no top 8, conseguindo o quarto lugar. E em Under Night In-Birth 2 [Sys:celes] tivemos Jaca como campeão mundial. Não é a primeira vez que temos brasileiros se destacando no topo nos jogos da Arc System (em Guilty Gear Strive tivemos Rang13).

A questão é que TODA vez que temos um brasileiro se destacando em um jogo de luta que não seja a trindade clássica (Mortal Kombat, The king of Fighters e Street Fighter) o barulho e atenção em torno do jogo só existe até o próximo dia útil, com os problemas do dia a dia voltando a ter a atenção. Onde curiosidademente parece que o jogo nunca existiu.

Isso já aconteceu em Brawlhalla, quando tivemos um campeão mundial. Isso aconteceu em Guilty Gear Strive com Rang13 tendo o seu destaque. E acontece agora de novo.

E é claro que é ótimo ver um brasileiro conseguindo conquistar o seu lugar no meio dos maiores. Mas por que não aproveitar a oportunidade para dar um pouco mais de visibilidade e jogar uma luz nas comunidades de anime fighters? Que por si só atua com o seu nicho, sendo menores que outros grupos dentro da comunidades de jogos de luta.





Não me entendam mal, eu sei que em alguns casos o feito é registrado e divulgado, seja em vídeos estilo documentário, seja em vídeos com alguém só narrando as lutas mesmo. Mas quero dizer algo mais simples, algo mais palpável, como um gameplay de alguém que está conhecendo o jogo.

E a impressão que fica é que a comunidade brasileira de jogos de luta é mais dividida, com cada um ficando no seu quadrado e não tendo o mínimo interesse de querer experimentar algo diferente, enquanto lá fora é mais comum você ver criadores grandes de jogos de luta testando jogos fora do radar da maioria, sendo um ótimo exemplo o Smug, excelente jogador de Street Fighter, que recentemente começou a jogar Dead or Alive e esta se divertindo aprendendo o jogo.

Isso é uma coisa extremamente rara de acontecer no Brasil. Então eu volto a perguntar: por que não aproveitar a visibilidade que um brasileiro no topo trouxe ao jogo para apresentá-lo a um público novo?





Um criador de conteúdo grande de Street Fighter/The King of Fighters/Mortal Kombat trazendo o jogo para a sua audiência, enquanto experimenta pela primeira vez ou algum conteúdo com o top player ensinando mecânicas básicas e jogando algumas partidas, sejam versus ou online. A diversão de aprender algo diferente do habitual. Uma ação para ajudar a integrar as comunidades (jogos de luta tradicionais com anime fighters). Porque no geral quando algum criador traz um jogo diferente do seu escopo é porque foi patrocinado (e não há nada de errado nisso).

É claro que ninguém é obrigado a nada e o preço do jogo não ajuda a adquirir só para criar esse tipo de conteúdo, mas nada que um contato, algum conhecido que tenha o jogo para ajudar a fazer o vídeo. Além de Granblue Fantasy Versus Rising ser gratuito com rodízio de personagens e em eventos especiais, todos os personagens do jogo são liberados para teste.

Talvez eu esteja sendo muito sonhador, muito inocente, mas eu só gostaria que comunidades menores fossem lembradas além dos momentos em que tem um brasileiro lá no topo em algum campeonato internacional.


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