domingo, 5 de abril de 2026

Atualização de Guilty Gear Strive e problemas que só existem no Twitter

Após o lançamento do último personagem da season 4 (Lucy, de Cyberpunk) para Guilty Gear Strive, a Arc System Works anunciou que receberá uma nova atualização, chamada Guilty Gear Strive 2.0, além de uma nova temporada, com mais 4 personagens.








Conforme os meses foram passando, tivemos uma ou outra novidade sendo revelada. Até que durante o Arc World Tour 2025-2026 recebemos mais informações com um trailer destacando algumas dessas mudanças.

Enquanto para muitos a longevidade do jogo é uma coisa super positiva, que tem que ser aplaudida de pé (afinal, é o primeiro jogo da Arc System Works que consegue manter-se recebendo atualizações por esse tempo), para uma pequena parcela, houve mais motivos para tecer criticas do que elogiar tudo que foi apresentado.

É excelente ver os desenvolvedores não tendo medo de mexer no jogo não só na parte de balanceamento de personagens, mas também removendo a mecânica Wild Assault, adicionando novas mecânicas, isso junto com o golpes novos que cada personagem vai receber visa trazer um frescor, novidade para o jogo.

Além de ser introduzido battle pass, apresentando acessórios e trazendo skins para o jogo.







Junto com o trailer do patch 2.0, veio o trailer de Jam Kuradoberi e foi bizarra, pra dizer o mínimo, a reação de algumas pessoas diante o novo visual, mais ainda de pessoas que estão na comunidade faz tempo, principalmente gringos.

Começando pelo patch notes, com novas reclamações e postagens sendo desenterradas onde reafirmam que Guilty Gear Strive se distancia cada vez mais dos jogos clássicos da franquia. Se fosse uma observação/reclamação no ano 1 ou 2 do jogo, ainda seria compreensível, mas com o tempo que o jogo está na praça esse tipo de reclamação já venceu faz tempo, não acha!?

Se a base de jogadores antigos querem tanto algo que seja parecido com os jogos clássicos, podem jogar os jogos antigos, que hoje contam com rollback. Mas não adianta ficar reclamando que foi mudado.

Foi justamente essa reformulação de Guilty Gear Strive que fez o jogo conseguir alcançar mais pessoas, mesmo que no processo tenha que ter sido simplificado o jogo, com combos que tiram mais vida e removendo uma ou outra coisa que existia em jogos anteriores, como a mecânica Destroyer.

Enquanto é normal ver perfis menores reclamando referente a isso (sério ou troll), é no mínimo estranho ver pessoas grandes da cena apontando novamente essa questão (como o Jiyuna, por exemplo).

Porque a impressão que fica é que meia dúzia de jogadores antigos querem ficar com o papo que "se o jogo não parece com os clássicos, então não presta".

E se a situação parecia birra de velhos bêbados em um bar, lembrando dos tempos dourados, ficou pior ainda quando veio o trailer da primeira personagem da temporada 5, mostrando o novo visual da Jam.








Não é algo tão novo que a indústria hoje de jogos de luta tem adotado mudança de visual nos personagens, seja para dar a sensação de passagem de tempo, seja para vender o visual original na primeira oportunidade.

O fato é que reclamar por reclamar só porque houve mudança nem faz sentido, quando o novo visual combina dentro da proposta da personagem. "A Jam já não é como era antes" porque a roupa nova não mostra uns frames de calcinha em algum golpe aleatório, igual fazia antes (sendo que a roupa nova tá bem estilosa).

A atualização chega no dia 9 de Abril, junto com a Jam também. E pode ter certeza que uma boa parte das pessoas que reclamaram, estarão lá jogando, testando as novidades.

Guilty Gear Strive está chegando em um novo patamar, conseguindo a popularidade que sempre mereceu. A única coisa que a Arc System Works poderia ser um pouco mais generosa é nos preços ou descontos cobrados aqui na America Latina, especialmente no Brasil, mas isso é assunto para outro momento.

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